quinta-feira, 31 de maio de 2012

FIFA 13 Chegará ao Brasil Localizado em Português


Um dos games mais esperados do ano chega ao Brasil no segundo semestre de 2012
 
A Eletronic Arts e a Warner anunciam que o jogo FIFA 13, será localizado para o português brasileiro. A localização para as plataformas PC, Xbox 360 e PS3 será exclusiva para a versão oficial do jogo vendida apenas no Brasil.

“Esta é uma das principais solicitações de todos os fifeiros em todo o país e, estamos muito felizes em atender este desejo. O crescimento do número de fifeiros no Brasil aumentou consideravelmente nos últimos anos, ajudando e muito na conquista da localização” comentou a Warner.

Além da localização, a inteligência artificial mais sofisticada já desenvolvida para a franquia estará no FIFA 13, tanto nos consoles HD como no PC. O novo recurso Inteligência de Ataque permite que os jogadores possam analisar o espaço, aumentar seus esforços e usar mais estratégia para romper as defesas, planejando sempre duas jogadas à frente. Os jogadores agora têm a inteligência para criar, ajustar ou alterar lances para aproveitar as aberturas no momento em que elas ocorrem, fazer entradas para mover os defensores e abrir caminho para os colegas de time e alcançar posições mais vantajosas para novas oportunidades de ataque. Detalhe, a dublagem ainda não foi confirmada.

No game, cada toque conta. Ele tem o sistema de drible mais abrangente e intuitivo já desenvolvido. Inspirado pelo melhor jogador do mundo, Lionel Messi, o sistema de Dribles Completos permite que os jogadores encarem seus oponentes e usem toques precisos nos dribles, combinados com uma mobilidade real de 360° com a bola, tornando-os mais criativos e perigosos nas jogadas individuais. Os jogadores mudam de direção mais rápido, têm mais aceleração com a bola e são mais eficientes nas disputas com os defensores durante trechos mais longos. O recurso Controle do 1º Toque do FIFA 13 transforma o modo como os jogadores controlam a bola, eliminando os toques quase perfeitos para todos os jogadores em campo e criando um elemento de variedade e incerteza em relação ao controle da bola. Fatores como pressão da defesa, trajetória da bola e velocidade do passe agora afetam o primeiro toque do jogador, criando mais oportunidades para a defesa recuperar a posse da bola.

A segunda geração da engine Player Impact expande a jogabilidade física para além das colisões, incluindo confrontos sem bola entre os jogadores. A defesa empurra e pressiona na disputa pela posição e usa seu tamanho e força para recuperar a posse ou confundir os adversários antes da chegada da bola. As cobranças de falta táticas do FIFA 13 oferecem as ferramentas necessárias para criar faltas perigosas e imprevisíveis, usando os jogadores mais habilidosos em campo. Posicione até três atacantes na bola e use corridas ensaiadas e outras oportunidades de passe para criar cobranças de falta elaboradas. Os oponentes podem reagir adicionando ou removendo jogadores da barreira, avançando a barreira ou usando um jogador para interceptar o passe ou bloquear o chute.

O FIFA 13 também oferecerá:
• Um modo carreira com mudanças importantes, desenvolvido em resposta aos pedidos dos maiores fãs da franquia.
• Novos recursos para aprimorar a substancial oferta on-line da EA SPORTS FIFA, incluindo melhorias no popular modo Head-to-Head Seasons (Temporadas Um Contra Um).
• Vários novos recursos e benefícios no EA SPORTS Football Club, o serviço que é a alma do FIFA.
• Autenticidade completa, com mais de 500 clubes oficialmente licenciados.
Recursos e modos adicionais serão revelados nos próximos meses.

FIFA 13 estará nas lojas do mundo inteiro no terceiro trimestre deste ano, nas plataformas PS3 com suporte ao PlayStation Move, Xbox 360 com Kinect, PS Vita, Wii, PC, PS2, Nintendo 3DS, PSP®, iPhone, iPad, iPod touch e outras plataformas móveis. O jogo ainda não foi classificado. Há imagens disponíveis em http://info.ea.com.

Para saber as últimas novidades de FIFA 13, junte-se aos fãs da comunidade EA SPORTS FIFA Brasil em http://www.facebook.com/easportsfifabrasil.





segunda-feira, 14 de maio de 2012

Pronto Para Jogar Diablo III?


Blizzard solta algumas dicas que poderão facilitar a entrada dos brasileiros no mundo do Santuário

Preparem-se, finalmente um dos games mais esperados de todos os tempos será lançado! Na próxima terça-feira (15), às 4:01 (horário de Brasília), os jogadores poderão fazer parte do mundo de Diablo III. Confira um pequeno guia com dicas importantes que o pessoal da Blizzard disponibilizou e não perca tempo!

Cinco passos para jogar Diablo III logo nos primeiros minutos de servidores disponíveis:

1- Jogo: Quem ainda não tem o jogo, deve fazê-lo acessando o site: http://www.blizzard.com/games/d3/;

2- BattleTag: Na noite de lançamento é esperado um tráfego muito alto nas páginas da Blizzard. Como uma BattleTag é necessária para jogar Diablo III, o recomendado é criá-la agora;

3- Download Client Digital: O download do jogo pode ser feito neste momento. Como esta é uma operação que demora um certo tempo, sugerimos iniciar este procedimento tão logo a aquisição do jogo seja concluída;

4- Instalação Antecipada: O instalador de Diablo III será desbloqueado a partir das 12h01 (meio-dia) de segunda-feira (14). Isso permitirá que o jogo seja instalado no computador, além de habilitar o download do patch 1.0.1;

5- Bem-vindo à Santuário! Seguindo estes procedimentos, você estará entre os primeiros brasileiros que explorarão o universo de Diablo III.

No site oficial da comunidade brasileira de Diablo III está disponível um detalhado Guia de Preparação para o Dia do Lançamento de Diablo III. Já na página oficial brasileira de Diablo III no Facebook os jogadores encontrarão alguns recursos “bastante necessários” para enfrentar a espera pelo dia 15 de maio.

·         Contrato de Permissão para Jogar Diablo III
·         Estou ansioso por Diablo III!

sexta-feira, 11 de maio de 2012

Piratas Pirados! - Boa Pedida Para um Cineminha com a Família


Animação stop-motion chega aos cinemas com propostas diferenciada para atrair adultos e crianças

Para você que procura um filme para assistir com a família, principalmente com as crianças, não deixe de conferir uma produção bem interessante e divertida, mesmo no formato 3D! Dos estúdios Aardman, mesma empresa que levou para as telas Fuga das Galinhas, Wallace e Gromit, Por Água Abaixo e A Batalha dos Vegetais, chega hoje nos cinemas (11/05) a animação Piratas Pirados!, criada em stop-motion, no antigo estilo, fotografado quadro a quadro e, todos os personagens e cenários são feitos de massinha. A conhecida animação por computador também se faz presente, quando necessário e ajuda a complementar a diversão.

Na história, o capitão Pirata (voz original do ator Hugh Grant), um entusiasta sem limite e o - ainda que não tão bem-sucedido – terror dos sete mares. Com uma tripulação de segunda à seu lado, e aparentemente cego a todas as probabilidades impossíveis que os cercam, o Capitão tem um sonho: derrotar seus rivais Black Bellamy (Jeremy Piven) e Cutlass Liz (Salma Hayek) e levar o cobiçado prêmio de Pirata do Ano. É uma busca que leva nossos heróis através das praias da exótica Ilha Sangrenta até as enevoadas ruas da Londres Vitoriana. Ao longo do caminho eles lutam com uma rainha diabólica (Imelda Staunton), e se aliam a um jovem, apaixonado e desafortunado cientista (David Tennant); mas nunca perdem de vista aquilo que os piratas mais amam: a aventura!

A animação está em exibição no formato 3D, que é bem utilizado e empregado, divertindo ainda mais. A fórmula funciona e a criançada sai do cinema satisfeita, assim também como os adultos, pois Piratas Pirados! traz em sua bagagem algumas tiradas para o público mais adulto, satisfazendo ambos os públicos. Não perca, excelente indicação para o fim de semana!

Confira o trailer e imagens abaixo. Visite o site oficial: www.pirataspirados.com.br







quinta-feira, 10 de maio de 2012

Ubisoft e Marvel Reúnem os Vingadores em uma Nova Batalha Pela Terra

Game marca a estreia do Universo Marvel em jogos compatíveis com Kinect, do Xbox360, e Nintendo Wii U

A Ubisoft e a Marvel Entertainment, LLC acabam de anunciar uma parceria para o desenvolvimento de um jogo de videogame baseado nos famosos personagens de “The Avengers” e outros super-heróis e vilões do Universo Marvel.

Desenvolvido pela Ubisoft Quebec, “Marvel Avengers: Battle for Earth” traz cenários inspirados na arte dos quadrinhos Marvel e no enredo da saga Secret Invasion. O jogo será lançado entre setembro e dezembro para as plataformas Xbox360 com Kinect e Nintendo Wii U.

“Estamos muito animados em unir forçar com a Marvel Entertainment para trazer alguns dos mais famosos personagens do mundo das HQs ao mundo dos videogames”, disse Tony Key, vice-presidente senior de vendas e marketing da Ubisoft nos EUA. “Os fãs do Universo Marvel e de jogos de super-heróis irão adorar a grande quantidade de personagens, movimentos controlados e gameplay competitivo”.

“Ao longo dos últimos anos, a Marvel se comprometeu a entregar o melhor do melhor em termos de entretenimento, seja em filmes, animações, quadrinhos ou game” disse Andreea Enache-Thune, vice-presidente sênior de jogos e distribuições digitais da Marvel. “A parceria com a Ubisoft é parte desse movimento crescente. Estamos confiantes de que o talento da Ubisoft combina perfeitamente com o comprometimento da Marvel em fazer ‘Avengers: Battle for Earth’ o melhor jogo com controle de movimento da categoria”, afirma Andreea.

Marvel Avengers: Battle for Earth” apresentará 20 personagens diferentes, como Capitão América, Homem de Ferro, Hulk e Thor, entre outros famosos personagens do mundo Marvel.

Para mais informações sobre “Marvel Avengers: Battle for Earth”, visite www.AvengersBattleForEarth.com

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Ubisoft Reduz Preço de Rayman Origins Para R$79,90

Sucesso de críticas, vendas e público, o divertido game terá novo preço para as plataformas Xbox 360, PS3 e Wii

Com gráficos bem trabalhados, jogabilidade desafiadora, excelente trilha sonora e ótimas avaliações da crítica especializada, Rayman Origins chegou às prateleiras das lojas do ramo no final de 2011 e em pouco tempo caiu no gosto dos gamers. Agora a Ubisoft tem uma notícia melhor ainda: a partir de agora, Rayman Origins passará a custar R$79,90 nas versões para Xbox360 e Nintendo Wii (legendadas em português) e PS3.  

Rayman Origins é uma verdadeira obra de arte interativa, cuidadosamente elaborada pelo renomado criador de games Michel Ancel (Rayman e Beyond Good & Evil) e sua equipe. O jogo traz um universo vibrante, seis mundos diferentes e mais de 60 fases, em que cada elemento do cenário parece vivo e real.

Rayman Origins foi o jogo da Ubisoft com as melhores críticas em 2011. Estamos muito felizes em poder reduzir o preço do produto e levá-lo aos consumidores finais por um valor ainda mais acessível” disse Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft Brasil. “Rayman é simples, dinâmico e agrada tanto os jogadores casuais quanto hardcores. A prova disso é a ótima avaliação que o jogo recebeu ao redor do mundo – IGN: 9,5/10; Nintendo Power: 9,5/10; Playstation – The Official Magazine: 9/10; Gamefan 10/10.”

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Dirt Showdown Chega ao Brasil em Junho


“Corra, Bata, Enlouqueça!” com o novo game

Um dos games de corrida mais aguardados para 2012 chega ao país em junho e pretende surpreender mais uma vez os fãs com multiplayer online e controles intuitivos que combinam eventos ultraestimulantes enquanto o jogador corre, bate e realiza truques em uma turnê mundial de caos motorizado. “Nos objetivos de Showdown, esses eventos da comunidade encorajam os jogadores a correr mais”, alega Mitch Dyer, editor associado da equipe Xbox 360 da IGN.

Com o lema de “Corra, Bata, Enlouqueça!” o player pode saltar, trocar pinturas e enlouquecer os fãs, enquanto usa impulsos em corridas de contato total, causa acidentes em corridas de destruição e enlouquece os adversários com acrobacias e truques nos eventos Hoonigan. Esse é o grande ponto do jogo, segundo a visão de Dyer: “Cruzar a linha de chegada importa mais, mas a vitória não conta se você não faz malabarismos para chegar lá”.

Outra inovação do Dirt Showdown é o Smash & Grab, que possibilita um modo de jogo em equipe. Os players devem ir em busca de bandeiras neutras para mantê-las em posse, sendo possível também atacar um carro transportador que contém bandeiras inimigas e pegá-las para você. O objetivo é ficar o maior tempo possível em posse delas para acumular pontos. Para evitar ter a bandeira roubada, o jogador deve ser habilidoso e desviar dos ataques inimigos.

Elogiado em reviews, como do Gamespot.com, o game tem sido visto como “um arcade cheio de ação e tensão”, além de “girar em torno de emoções, quedas e destruições”.

O jogo chega ao mercado para PS3, Xbox 360 e PC.

Para mais informações sobre Dirt Showdown acesse a página no Facebook www.facebook.com/wbgamesbr, no Twitter www.twitter.com/wbgamesbr e veja os últimos vídeos no www.youtube.com/dirtGAME.



quinta-feira, 26 de abril de 2012

Konami Aposta na Reformulação Total em PES 2013


Individualidade e Controle Total são a chave do Pro Evolution Soccer 2013

A Konami Digital Entertainment Inc. revelou que Pro Evolution Soccer, retornará aos campos na próxima primavera. O Pro Evolution Soccer 2013 está retornando as suas raízes, com ênfase nas habilidades individuais dos melhores boleiros do mundo, dando ao jogador liberdade total para usar qualquer estilo, com qualquer jogador, em qualquer lugar do campo, incluindo o controle total dos chutes pela primeira vez na história.

PES 2013, apoiado pelo craque Cristiano Ronaldo, continua a manter a habilidade e o encanto dos principais jogadores do mundo que os fãs do esporte e dos videogames desejam e esperam. Essa será a recriação mais fiel do futebol moderno, com os jogadores recriando os movimentos de corrida, as habilidades e estilos, os dribles e firulas dos atletas na vida real.

“Estamos empolgados por levar o Pro Evolution Soccer de volta as suas raízes, que são a liberdade e o controle”, declarou Tomoyuki Tsuboi, Presidente da Konami Digital Entertainment Inc. “O PES 2013 foi criado, em parte, pela ruidosa comunidade do PES, e com eles, além das novas caras da equipe de desenvolvimento, estamos trazendo novas características e mecânicas de jogabilidade que revigorarão a comunidade do futebol como um todo”.

Três elementos-chave formam a base das inovações do PES 2013, com todas as novas inclusões fiéis às raízes do Pro Evolution Soccer, que incluem controle total, identificação do jogador e IA proativa.

O primeiro elemento, Controle Total (PES FC) oferece um nível de controle nunca antes usado em um jogo de futebol. As características do PES FC incluem:

· Liberdade total de controle: O Pro Evolution Soccer apresentou o conceito de liberdade de movimentos. O novo ‘PES FC’ do PES 2013 vai além, com liberdade total no controle da bola.
· Toque de primeira dinâmico: O PES 2013 introduz formas sutis para receber a bola, segurá-la ou lançá-la à frente do atacante, entre outras opções. O toque de primeira foi melhorado e os jogadores podem segurar a bola apertando o R2, segurando o jogo para fazer o tempo passar ou aproveitando o momento do passe para mudar o controle para um defensor.
· Chute totalmente manual e passe totalmente manual: O PES 2013 oferece passe totalmente manual pela primeira vez na história, bem como o chute manual, permitindo que os jogadores determinem a altura e a força de cada um. Passes longos por baixo podem chegar ao outro lado do campo, e durante o chute o usuário tem controle total sobre onde a bola vai parar. Habilidade e precisão são fundamentais para controlá-los e os passes podem ser feitos para áreas livres, permitindo arrancadas, além de diversas maneiras para marcar o gol.
· Dribles: A velocidade com a qual o jogador se move com a bola foi reduzida de acordo com as partidas reais, mas o uso do R2 permite a escolha de diversos estilos para um maior controle. Os jogadores podem variar a velocidade do drible, segurando a bola enquanto rodam livremente em um círculo de 360 graus. O novo sistema permite que os jogadores joguem a bola na frente de um jogador e a recuperem ou até façam o corta luz para que um companheiro encontre espaço para uma enfiada.
· Tabelinha totalmente manual: A troca de passes ativa no estilo um dois pode ser feita, (com o segundo jogador sendo movido em qualquer direção), facilitando diversos movimentos táticos.
· Resposta da defesa: Para parar as opções de ataque que o novo sistema de drible oferece, temos um sistema defensivo perfeitamente equilibrado. Os jogadores podem usar o R2 ou o X para retardar um ataque, com um duplo clique no botão X dando início a uma jogada perfeitamente sincronizada. O controle total de 360 graus significa que os jogadores podem apertar a marcação e roubar a bola em uma posição paralela, enquanto o elemento individual verá os mundialmente famosos defensores aproveitando os espaços para ganhar a bola na força.
· Goleiros: Até os goleiros se beneficiam do maior controle, já que o posicionamento deles é mais preciso graças à inclusão do controle de força para quando eles arremessam a bola, criando oportunidades para rápidos contra-ataques.

O segundo elemento-chave do PES 2013 é a Identificação do Jogador, que prioriza as características e movimentos individuais de cada jogador. Os componentes da identificação do jogador incluem:

· Personalidade: Os melhores jogadores do PES 2013 poderão ser reconhecidos imediatamente por meio dos atributos, habilidade e jogadas características. A maneira como correm, viram, prendem ou tocam na bola, se preparam para o chute ou até mesmo como comemoram estarão notavelmente diferentes durante o jogo.
· Individualidade dos goleiros: Os goleiros foram totalmente revigorados por meio de novas animações e estilos de jogo. Novas variedades de defesas e reações foram incluídas para assegurar que os goleiros estejam de acordo com os esforços dos goleiros reais. Esse nível de realismo também se aplica aos principais goleiros do jogo, com seus estilos para parar um ataque, pular para defender um chute rente a trave ou pelo estilo embaixo do gol, se beneficiando das novas animações e IA.

O terceiro elemento é a IA ProAtiva, que une o controle e o realismo, com jogadores que responderão e encontrarão espaço como os melhores costumam fazer.

· Equilíbrio da jogada: A equipe de desenvolvimento trabalhou de perto com os fãs do Pro Evolution Soccer para erradicar elementos ilógicos na maneira como os jogadores se movem e correm no PES 2013, com o sistema ‘IA ProAtiva’ melhorando a velocidade e o equilíbrio, o que resulta em uma experiência mais realista.
· Goleiros melhorados: A melhoria dos goleiros foi considerada o principal avanço que os fãs de futebol queriam ver no PES 2013, e a equipe trabalhou duro com goleiros de verdade para garantir que o processo de decisão da IA fosse amplamente melhorado. Os goleiros agora respondem com reações melhores, se livram da bola com maior eficiência e espalmam a bola com segurança, ao invés de jogá-la em áreas perigosas.

O PES 2013 também oferece melhor conectividade e atmosfera. O popular aplicativo myPES ampliará a conectividade e a comunicação entre os fãs que usam o Facebook, enquanto os efeitos de áudio do jogo estão mais próximos à ação dentro de campo para criar a pressão vista em grandes clássicos, com as torcidas ficando mais empolgadas à medida que a equipe delas exerce pressão sobre o adversário.

O PES 2013 estará disponível na primavera de 2012 para PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), Nintendo 3DS™ e Nintendo Wii™.

Para mais informações, visite www.konami.com/download. Assista ao primeiro trailer e veja algumas imagens do novo game futebolístico da Konami!